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“공부가 즐거워지니까, 성적은 따라왔어요.”
게임은 지루하지 않죠. 왜냐하면 매 순간 보상이 있고, 내가 성장하고 있다는 느낌이 있기 때문이에요.
공부도 이런 구조로 만들 수 있다면, 더 이상 억지로 하지 않아도 됩니다.
이번 글에서는 공부를 게임처럼 바꾼 고등학생의 루틴을 중심으로,
지속 가능한 성취감 시스템을 어떻게 만들 수 있을지 알려드릴게요.
1. 공부 목표를 미션처럼 작게 나눈다
goal to mission
① “수학 1단원 끝내기”가 아니라 “1단원 3문제 풀기”처럼 작게 쪼개기
② 체크리스트로 완료할 때마다 눈에 보이게 표시
③ 하루가 끝나면 ‘성공 알림’처럼 자기를 칭찬하기
2. 경험치처럼 누적되는 공부 기록 만들기
study log tracking
① 노션, 스프레드시트, 다이어리 중 하나로 공부량 기록
② 오늘 몇 분 했는지, 며칠 연속했는지 기록이 쌓이면 성취감이 따라와요
③ 일주일마다 한 번씩 ‘나의 성장 로그’를 돌아보세요
3. 나만의 보상 시스템을 만든다
custom reward system
① 25분 공부 후 5분 휴식, 하루 끝나면 좋아하는 콘텐츠 감상
② 중간 보상은 작게, 큰 보상은 누적 미션 달성 후 제공
③ 공부가 끝이 아니라, 게임의 한 판처럼 느껴질 수 있도록
💗 오늘 이 말만은 꼭 기억해요
공부를 잘하는 사람은 의지보다 구조를 먼저 만듭니다.
게임처럼 재미있게, 루틴처럼 반복되게, 그렇게 공부는 습관이 됩니다. 💜
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